La Secretaría de Salud, a través de la Comisión Nacional de Salud Mental y Adicciones (Conasama), organizó el Segundo Foro del Día del Gamer, enfocado en examinar diversos impactos que los videojuegos tienen sobre la salud mental, así como las oportunidades y los retos que plantean.
Al inaugurar el foro, la directora general en la Conasama, Evalinda Barrón Velázquez, destacó que el objetivo de estas pláticas es romper con el estigma.
«La falta de comprensión por parte de las personas adultas, a menudo por la brecha generacional, provoca un estigma hacia quienes juegan videojuegos, especialmente los más jóvenes.»
Asimismo, subrayó que lo importante no es prohibir los videojuegos, sino aprender a gestionarlos de manera adecuada.
La directora de Coordinación y Vinculación de Conasama, Beatriz Paulina Vázquez Jaime, subrayó que la comisión colabora estrechamente con la Secretaría de Educación Pública (SEP) para abordar la salud mental y prevenir las adicciones en las infancias de nuestro país.
Enfatizó que los videojuegos impactan en la vida de las personas usuarias y de quienes están en su entorno. “Las personas adultas tenemos que involucrarnos para cuidar la salud mental de las infancias y la propia.”
La directora de Convivencia Escolar en la Dirección General de Gestión Escolar y Enfoque Territorial de la SEP, Bertha Judith Galván Rojas, señaló la importancia de informar sobre este tema en los entornos escolares e ir eliminando estigmas que existen para la crianza de infancias y adolescencias.
La conferencia magistral estuvo a cargo de la investigadora del Hospital Psiquiátrico Infantil “Dr. Juan N. Navarro”, Rosa Elena Ulloa Flores, quien resaltó la creciente influencia de los videojuegos en la sociedad.
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